Le Web 3D représente des hyperliens reliant les contenants entre eux.
Par extension, « le terme désigne la diffusion de contenus 3D en temps réel sur le réseau pour un affichage sur des postes clients » selon Vandangeon 2004.
Ce concept est apparu au 1994, avec l’apparotion de VRLM (Virtual Reality Markup Language) mais par contrainte de bande passante et des performances les navigateurs ne permettent pas le portage de 3D.
En 2009, les agrégateurs requièrent l’installation d’un plugin pour afficher ce type de contenu. Mais maintenant plusieurs navigateurs comme Firefox, Opera supportent nativement WebGL qui permet d’exécuter des applications 3D.
Cette technologie permet aussi de développer des jeux 3D en ligne, notamment des jeux massivement multijoueurs directement jouables dans le navigateurs.
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